Beyond These Stars 攻略:新手殖民地步骤与路线|开局路线与检查
Beyond These Stars 新手攻略覆盖住房、食物、水、工具、电力、污染、冰川水道、Copper 矿、Compost Heap 与 Scout Spaceship 发射检查,并说明 16 格工作半径、生产副产品、生态准备与发射成本,区分官方资料和玩家报告,版本差异标为待确认。
这份 Beyond These Stars 攻略建议先稳定住房、食物、水、工具和工人,再扩大工业。将 Huts 和 Potato Patches 放在 Home Spaceship 附近,把每个早期工作场所控制在住宅 16 个六角格范围内,并利用冰川水道抵达东侧铜矿。专用建筑配备人员后,暂停 Home Spaceship 生产,让殖民地为后续生产链制造所需的副产品。
从紧凑的定居点开始
Beyond These Stars 是一款在 Kewa(活体太空鲸)上建设殖民地的游戏。矿山、工业污染、干燥森林、水和氧气都会影响 Peeps 与 Kewa。开局目标是把依赖 Home Spaceship 的着陆营地,发展成能为 Jose 的侦察飞船做好准备的定居点。
暂停着陆并调查 Home Spaceship 周围的水地块、森林边缘、岩石山脊和干涸河床。在靠近飞船的草地上放置三到四个 Huts,再在旁边放置两个 Potato Patches。资料记录了这组布局带来的 +20% Peep Happiness 加成;如果当前版本不同,请以当前版本为准。
尊重 16-hex 工作半径
Peeps 可以把建筑材料运到更远的地方,但指南指出,只有住宅 16 个六角格范围内的工作场所才能正常安排工人。放置矿山、采石场或 Landscaper 前先切换覆盖范围;如果工作场所超出范围,就在附近补建住房,不要指望远处的工人来接手。
这个规则可以解释许多早期停工。矿山或采石场建成后仍然闲置时,先检查住宅范围、道路通行、工具库存和运输路线,再改变配方。附近的一小片住房通常比让工人穿过未准备好的地形更容易核实。
构建第一个生产循环
建议的开局顺序是 Water Pump、Woodcutter、Quarry、研究实验室、Iron Mine 和第一批食物建筑。 将 Water Pump 放在岸边、接触三块水地块的位置,以获得资料记录的 +30% 存储加成。 将 Woodcutter 放在五块森林地块组成的区域,并在一侧连接道路;指南记录了相应的 +30% 存储加成。
用 8 木材和 6 石头建造研究实验室并安排两个 Peeps,这样就能开始研究 Ore Smelter、Toolsmith 和 Landscaper。着陆阶段可让 Home Spaceship 生产木材、石头、铁和工具而不产生副产品。Woodcutter、Quarry、Ore Smelter 和 Toolsmith 配备人员后,暂停 Home Spaceship 中对应的生产槽,让本地建筑为后续生产 Wood Waste、Soot 和 Slag。
根据收集到的提示,保留超过 10 个工具。工具短缺会延缓建设和采集,把工具全部用在遥远扩张上会拖慢工业核心。生产建筑满仓时,用副产品场或 Compost Heap 处理副产品,避免主链停止。
安全用水、氧气和生育力
每个地块都有大气、水资源和肥力属性。Water Forest 可以把可呼吸大气延伸到 4 个六角格,Dry Forest 则不提供大气或水果加成。地块同时有水和土壤时会变得肥沃;在 Water Forest 的 4 个六角格范围内种植水果,可获得指南记录的 +20% 收成。
起始冰川水道被岩石山脊阻挡。研究 Landscaper 后清除阻塞,让水流向东侧铜矿。根据现有资料,周围的 Dry Forest 随后会恢复并延长氧气储备,不需要新树苗。
在铜矿之前打开冰川路线
前 25 分钟左右先稳定着陆核心,并在本地建筑开始工作后暂停多余的飞船生产。25 至 50 分钟之间,在住宅 16 个六角格范围内建造铁矿,配置专用电力并保持工具储备。50 至 75 分钟之间,在上游冰川阻塞处附近放置 Landscaper,用地形降低或水道工具处理岩石地块。
水道到达铜矿区后,增加 Compost Heap 处理 Wood Waste 和作物废料。Sapling Grove 可以生产树苗并提供污染缓冲。这一序列把住房、水、氧气和废物处理连在一起;跳过其中一环,定居点可能只剩有工人却没有安全路线或可用生产链的矿井。
准备飞船
发射前,稳定土豆加水果或面包等两种食物,保持 Water Pump 运转,并让 Peep 幸福度高于 50%。工业核心应包括 Woodcutter、Quarry、Ore Smelter 和 Toolsmith,同时暂停多余的 Home Spaceship 生产槽。生态清单包括已打通的冰川水道、一个 Compost Heap 和一个生产树苗的 Sapling Grove。
Spaceport 必须在 Jose 的侦察飞船发射前建成,并备好燃料和材料。攻略列出 30 Stone、20 Iron、15 Compost 和 10 Tools 的建造成本;如果当前版本不同,请将这些数值视为来源特定数据并以当前版本为准。发射后可解锁资料中提到的 Galaxy Map、小行星带、空间站和行星前哨。
避免常见的开口错误
不要把工作场所放在住宅范围外,不要清空 Woodcutter 的森林地块,也不要在本地建筑准备好后仍让 Home Spaceship 生产所有物资。让污染工业远离住房,在扩张到铜矿前打通冰川水道,并在污染影响定居点前检查电力和 Cleaner 的放置。高污染地块如果持续脏污,可能变成有毒区域;幸福度为零的 Peeps 可能拒绝按资料记录的三班工作。
生产链停止时,检查燃料、人员配置、道路、仓储容量、废物运输和资源流转图。Kewa 准备出行时,保持食物、能源和生态系统稳定,在可呼吸区域清除 Thorny Stems,并在长途跳跃前研究 Kewa Feed。准确的解锁成本、时间以及与当前版本冲突的数值仍为待确认。
新殖民地的快速答案
Peeps 的工作范围是住宅 16 个六角格,因此闲置的矿山或采石场首先应检查附近是否有 Hut 和畅通道路。水到达后 Dry Forest 会重新发挥作用,Water Forest 可把可呼吸大气延伸到 4 个六角格。暂停 Home Spaceship 中对应槽位、改由本地建筑生产后,会出现 Wood Waste、Soot 和 Slag。
发电机相邻规则、燃料设置和 Power Lines 请参阅电力文章;Cleaner 无法放置或没有有效工作时,请参阅 Cleaner 文章。这些页面保留收集到的证据,并把有争议的规则标为待确认,不会把玩家报告当作通用机制。
